Requiere:
Tecnología -> Esclavitud, Moneda básica
Coste: 26 Materiales
Función:
- +2 Infelicidad, +1.5 Materiales, +1 Oro
- Permite convertir un nivel de población en esclavos.
Tecnología -> Esclavitud, Moneda básica
Coste: 26 Materiales
Función:
- +2 Infelicidad, +1.5 Materiales, +1 Oro
- Permite convertir un nivel de población en esclavos.